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但是,这多出的技能栏里却有着一个让苟霍有些意外的技能。
热情的交流:热情的态度加上健谈的性格,让你能够和人融洽快乐的交流。
效果:与人交流时可以额外获得一点好感度。每天只能生效一次。
热情,健谈?
苟霍看着这技能的介绍,不禁有些无语起来。
说实话这两个技能与他可能并不能沾上关系,因为他并不喜欢交流。
相较于和人交谈,他更希望呆在自己的小房间里,玩玩游戏看看书。简单来说,就是宅男的生活。
但是,工作上的任务和要求又必须让他有着和人热情交流的能力。而在这个世界,为了好感度,他也不得不这么热情的去与人交流。
或许就是因为这个原因?
默默的摇摇头,苟霍将目光看向了自己属性之外的另一个系统面板:好感度。
牧场物语矿石镇镇民好感度:
好感度分级:一级普通人好感。
二级:好朋友,熟络的人,可以信赖的人。镇民将开始信赖你,并将一些料理技术教给你。
三级:亲近的人,信友。镇民将允许你们随意的进入他的房屋,并将你视为一家人。
增加好感度的方法为:对话,送礼。
对话:每次对话将在第二天增加1点好感度。
送礼:按照礼物的喜欢程度,增加的好感度将有所不同。
注意:赠送的东西若是为镇民讨厌的东西,将会减少好感度。
好感度列表:
杂货店店长杰夫:120
镇长托马斯:100
卡莲:90
扎克:90
这个好感度的列表将矿石镇好感度的增加方式都写的明明白白,就差将每一个人的喜好和讨厌的物品陈列出来。
虽然苟霍在来到这个游戏世界的时候便已经知道了有关于好感度的增加的方式,但是,在侵蚀系统的明确之下,还是增加了一些苟霍对于之前自己有关于矿石镇镇民好感度提升的记忆的确信度。
看着好感度列表一列下来位于最顶头的杂货店长杰夫,苟霍默默的点了点头。
因为这么多人里,只有他是收到过自己礼物的人。而且,从杰夫的喜好来看,恐怕他对于蜂蜜是属于非常喜欢程度的。
“那么,等5天过去后,也该开始行动了。”
看着眼前的好感度列表中的众多矿石镇镇民的名字,苟霍起身往屋外走去。
就在苟霍观察完一切时,黄昏已然悄悄的再一次降临。
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